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我在去年2019年9月写了《外婆》的故事,然后与后浪出版社定稿,将其制作成图画书。后来,我有机会参与《向着明亮那方》动画电影的拍摄,几经周折,我最终决定《外婆的蓝色铁皮柜轮椅》不仅制作绘本,还要将其制作成动画,放到网上大屏幕。
在此之前,我其实很羞于讲这个故事,直到我无意中和朋友聊起这件事,发现他也有偷家里钱的经历,而且他的心情和我很相似。虽然和朋友的聊天并没有直接引导我创作这本绘本,但我心里却有一种强烈的认同感。
《外婆》故事中一个非常重要的道具就是“金属柜轮椅”。关于这个物体我还有另一个故事。这个故事里有我想要传达的核心情感,它和我的绘本故事有直接关系,也会贯穿到改编动画中。
问题是,我奶奶腿脚不好,所以我妈妈一直想给她买一张轮椅。我脑海中轮椅的概念来自于电视。就是那种大轮子,人坐在上面就可以双手推动。有靠背,别人可以推靠背上的扶手。然后有一天妈妈真的把轮椅买回来了,而且是在镇上的电焊场买的。电焊厂会制造一些廉价的轮椅,是铁盒子焊接上四个小轮子,把手是钢管做的。其实这样的轮椅对于老人来说还是蛮实用的,因为整体重量比较重,老人扶在上面也不会滑倒。这款轮椅也是绘本故事中“蓝色金属柜轮椅”的原型。当时,当我看到妈妈买的轮椅时,我心里有一个巨大的落差。我感觉它没有电视上的轮椅那么先进。这种落差很快就变成了强烈的愧疚感。这让我觉得我很少关心奶奶。
我偷奶奶钱的地方,其实就在她的枕头底下。故事里,我把钱被偷的地方和角落里的轮椅结合起来。之所以这么做,首先我觉得焊接轮椅是有故事可承载的。这是一个具有真正奇妙感的物体,非常普通但又独一无二。它有现实的基础,也有我内心的情感基础。这一点无论是放在绘本故事还是电影故事中都非常好。
《外婆》这个故事是我对愧疚的初步认识,也是我认知成长的一个重要节点。这个故事有一个核心情节,那就是男孩偷了奶奶的钱买东西。当然,“偷”是一个非常具体的事件,这本绘本不仅仅是一个关于偷东西的故事。它的核心表达依然在于“因为对亲人的爱,才会有愧疚感,也正是因为爱,内心的愧疚才会得到化解”。故事中,母亲让小男孩伺候奶奶,让他偶尔去照顾老人,但小男孩没有留意,因为偷钱的事件让他开始观察奶奶,然后他感到内疚。一方面,这是因为钱,另一方面,主要是因为他对祖母的“爱”。这份爱让他觉得自己没有照顾好奶奶。解决他内心愧疚的办法是,奶奶去世后,他重新打开轮椅柜,发现钱还在,说明奶奶已经知道了这笔钱的事情,也因为对小男孩的“爱”没有断,故事到这里就结束了。其实,它早已脱离了盗窃本身,更多的是互爱之光。
具体合理的道具会让故事更有质感,这是我非常痴迷和擅长的。我喜欢无缝的细节,更喜欢与生活中简单事物的富有想象力的联系,这在动画作品中也极其重要。《外婆》中道具的作用最为崇高的是最后一幕。打开奶奶的轮椅柜后,妈妈发现里面可以装很多东西。蓝色的金属柜子里似乎装满了东西。她的一生。
我相信每件物品都有自己的故事,这部动画讲述的是金属柜子里轮椅的故事。另一方面,这也是道具为人物服务的最大意义。现在当我审视童年的自己时,大多数时候我把它当作另一个独立的个体,看到他的快乐、悲伤和创伤。我常常想,如果这个孩子没有经历过痛苦,他是否会成长得更好。那不还是现在的我吗?
荣格说:“一个人一生的努力,就是整合他从小形成的性格。”我想我是幸运的,我的创作在某种程度上是一种治愈自己的方式,同时它的诞生也会治愈更多的读者和观众。这次的作品如此,我以后的作品也将如此。
最后想说的是,希望我的作品,无论是绘本还是动画,都能像金子美礼的诗一样,一直朝着光明的方向,照亮大家。