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...这并不容易。原本在日本的首映时间从3月推迟到4月,再推迟到8月,北美的时间也一拖再拖。直到今天,第三部终于在北美上映。
有一个不重要的插曲……HF的前两部电影都是在北美上映的,这部也是一样。10月底左右,这部剧的消息传出后,我去官网一看,发现离我最近的院线都是AMC。我不在乎。等了几天,发现其他影院的座位都卖完了。AMC没有任何动静,所以我有点慌。我给预定上映的AMC剧院打电话,询问门票什么时候发售。过了很长时间才有人接电话。问完问题后,接电话的老人沉默了一会儿,很体贴地告诉我,对不起,AMC大概快要死了,这个不赚钱的市场不应该卖掉。你应该去其他影院……不是原话,但大概就是这个意思,可见整个电影圈是多么的惨。
所以我买了一个很远的场地,开了很长时间的车去那里放映这个三部曲的结局。令人惊讶的是,上座率其实还不错,如果社交距离必须把空座位去掉的话。
...这里,我给大家留下节目。
首先不得不说,我对ufotable的剧本并没有抱太大的希望,而ufotable也没有让我失望。整个剧本的节奏确实相当不错。我知道这样的评价是非常没有营养的。说ufotable的节奏不好,就像说汤浅正明靠着书,救书的时候电影就很差。从某种程度上来说,这是一种共识,但我实在没有更合适的表达。问是不可能,实在是不可能,前两部的问题不仅没有改变,反而愈演愈烈。很多可以省略的背景介绍、莫名其妙的转折、生硬的连接和呈现都让人非常困惑。
可以稍微抚摸第三部分的树枝。首先,第二部以小樱杀死真嗣的情节结束,而第三部则紧紧跟随这个情节。它的跟随程度如何?它可能和《超人总动员》的第一部分和第二部分一样紧凑,所以你可以理解巴尔。这并不是什么特别大的问题,因为这部电影本来就是针对粉丝的。看的人都看过第二部,没看过第二部也知道剧情,所以一上来就触犯了沉二的死。。这里剧本假设观众对剧情非常熟悉,所以没有多余的解释,这很好,但问题是这种态度并没有贯彻到整个作品中。
说起剧情,说实话,如果HF剩下的部分不努力拉伸的话,是支撑不住近90分钟的剧场版的,因为其实不复杂的东西就那么几个左:
小樱前往卫宫家,打伤了Rider和凛,并带走了伊利亚。这里有一个非常令人恼火的情节。Rider本身应该是一个比较冷漠的形象。这个形象在前两部电影中也被刻画得很好,但是当小樱来的时候,却莫名其妙地演了一场苦涩的戏。如果我没记错的话,原版游戏里是没有这个部分的。虽然我能理解第三部中Rider和其他人的互动在时间上是分开的,但是剧情上是有连续性的(与黑化樱的对话,与白的几次对话),这些连贯的场景需要解释才能让她接下来的行为比较合理,但我还是觉得有点损害她原有的形象。以Rider的性格,这种转变应该是无声无息的,玩家也能理解,但到了第三部就感觉有点太难了。
小樱离开后,士郎将受伤的凛送往言峰治疗,然后与言峰一起前往爱因兹贝伦城堡营救伊莉雅。到达城堡后,言峰和咒腕皇城PK了一会儿,然后身体就超越了藏岩。
(这里真想对咒腕表示一点同情,整个第三部没人知道他是谁,甚至最终的配音名单里也没有名字,直接是《真刺客》,比第一部好。笑傲江湖不如)
同时,士郎用Archer的手臂杀死了Berserker(中间好像插了赫拉克勒斯的记忆……其实有点莫名其妙),然后把伊利亚带了回来。
然后稍微展示了使用弓箭手手臂的副作用。凛醒来后,伊利亚非常直白地向会场外的观众解释了大圣杯的来历。当时共同打造大圣杯的宝石翁和御三甲出现了。人造人有美好的感情。
从这里开始,你就能感觉到剧本有些问题了。如果不解释圣杯,或者假设观众已经知道,一笔一提,整体流畅度会更好。现在这个剧本的问题在于,在故事本身的世界观里,时间已经很紧张了,连续不断的事件推动着大家前进,大家都承受着巨大的压力,但电影中穿插的解释文字却让根子如果绷紧的弦一直提不起来,那是非常错误的。
但这可能是剧本必须妥协的地方。原版游戏中,不同场景中视角可以来回切换,对于上下的连续性没有那么硬性的要求,因为玩家会随时停止,并且有可能从一开始就改变在任何地方。但剧场版是带领观众前进的,所以还是要解释一下,而且不能重复太多,而且解释的场景要适当分散在不同的地方。归根结底,两个载体的构成不同。
所以如果你问我,既然你觉得节奏不好,那你就随心所欲吧,这部分怎么处理,我只能摊手了,因为我觉得没有其他更好的了方式——毕竟不能让一些观众迷惑,最后大圣杯的大门关闭了,但他们心里依然在追问大圣杯是什么。
回到剧情,士郎通过查看Gemstone和御坂的记忆,用Archer的手臂投射出泽尔雷奇,与Rider讨论战术,然后迎来了最后的战斗。
凛拿着盗版宝石剑与小樱来回搏斗,而士郎、Rider和Saber则进行了一场非常精彩的战斗。Saber暂时麻痹后,士郎二话不说就用阿佐斯刺向了他,而阿佐斯竟然是熟人宝物。在游戏中,他在杀死Saber之前会犹豫。还有另一种选择。如果他选错了,他就会被打败。在电影版中,他会毫不犹豫地直接刺穿Saber。真是太美妙了。
最后一段大概是士郎利用投射的露露布莱卡解除了小樱的契约,并让冲过来的Rider带走了受伤的远坂和小樱,然后开始与言峰战斗。张开手。真是的,看完我无语了,打架的时候能不能闭嘴啊,看的安格拉曼纽看不下去了。士郎问言峰,你想阻止我做什么,言峰还在解释我为什么要和你战斗。游戏中,这部分可以通过上帝视角和少量对话来表达。剧场版中,一边聊天一边打架的家庭套路,着实让人哭笑不得。
最后,伊莉雅来关闭了大圣杯的大门,接下来就是后面的讨论部分,出现了凛和小樱的成人形象,以及成人版的人偶士郎。最后听听艾默的歌,很好听。
总之,虽然节奏有点问题,但是剧本还是中规中矩的,需要解释的都已经解释了,甚至还有一些游戏里没有的。剧场版新增的亮点,我还记得这几个:
其一是最后伊莉雅出现并准备关闭大圣杯时,她问士郎有什么愿望。当时濒临死亡的士郎告诉她,他想活下去。玩过游戏的人都知道,卫宫四郎是纪乃子女士呕心沥血打造的偶像。他的肉体是人类,但精神却具有强烈的神性。换句话说,他将人类力量与神圣仁慈的可怕混合体。这种矛盾正是卫宫士郎性格的魅力所在。
在HF线之前,卫宫士郎无论遇到什么困难,信念都没有动摇,但在这里,在HF线的尽头,在石油即将耗尽的时候,他终于承认自己也想活下去。他承认了自己的愿望,褪去了神格,最终在临终时成为了一个普通人。这是卫宫四郎死亡与重生的时刻,在Fate和UBW线虚伪的圆满之后,名为卫宫四郎的人类终于在HF中被拯救……通过自杀。
第二个是,一开始士郎到间桐家的时候,真嗣就已经被小樱杀死了,这里在剧场版中添加了一个细节,士郎伸出手来合上神嗣的眼睛,让他休息安详地。
关于真嗣,HF中有一些隐藏的信息。
玩过游戏的人都知道,真嗣和小樱是有肉体关系的,而小樱最终改变的导火索就是士郎没有下定决心杀掉她。她给Rider下了最后的命令后,从卫宫一家回到间桐家,这时沉二突然出现并恳求她,但她不同意,所以她不小心杀死了沉二,然后彻底改变了。从这个剧情可以看出,真嗣和小樱之间扭曲的肉体关系是她坠入深渊的原因之一,虽然游戏中没有明确说明(游戏中这段是这样描述的,“只有当你第一次反抗的时候,但是……女孩并没有表现出厌恶,她根本没有任何感情,她只是按照命令被侵犯、被服侍、纵欲”,所以可以粗略地说推测至少两人第一次性行为的原因不是真嗣自找的,而是小樱被脏研请来伺候的),而是作为奇诺子小姐的粉丝,是为数不多的最了解她的人之一。这个世界,我敢肯定她脑子里一定是设计好了小樱的,因为她按捺不住想要让沉儿主动的欲望,就算小樱不是第一次主动,那也一定是的。就她的品味而言,后来发生了。
所以,明白了这一点,你就能理解真嗣和小樱之间微妙的气氛,同时也能明白为什么真嗣的性格会有如此大的转变——在士郎和一成的记忆中,他应该是一个正常的孩子。
想象一下,一个孩子一边吃着火锅,一边唱歌,突然被要求和一个不相干的妹妹发生性关系。一次做不到,他就会再做一次,而且妹妹每次看起来都很开心,但其实这个妹妹也是被逼的,并不是真的喜欢自己,而是被逼的。在他祖父的要求和渴望下一次又一次地向他求爱。孩子能处理好这么复杂的问题,而且理智不会立刻丧失……孩子遇到这样的事情还能正常成长,真是奇怪了。
而这也能解释沉二异常膨胀的自尊心的来源。当他意识到小樱主动求爱并不是因为他特别有魅力,也不是每次被人尖叫到巅峰时,他都过着特别好的生活后,他肯定迫切需要其他的东西来填补他本已过度膨胀的自尊心。所以他才特别迷恋间桐家的家主到底是谁。他一直认为士郎和凛是他的对手。他还喜欢在学校调情,保持着特别受女性欢迎的形象。一切都是对失去的自尊的补偿心理。
这些Kinoko小姐肯定也想到了,所有的荣耀都归Kinoko所有。
所以说到底,其实是小樱毁了间桐真嗣的一生,让他变成了一个极度扭曲的人。而不是相反。至少真嗣本人是这么认为的。当然真正的罪魁祸首是脏砚,但真嗣大概不这么认为。
这么看来,小樱真是所谓的……恶魔之女啊。
不过大家别误会,奇诺子小姐这样描绘小樱,并不代表她讨厌所谓的魔女。因为在奇诺子女士看来,她们并不想变成那样,她们成为恶魔女儿也不是她们的错。这种态度通过奇诺子在另一部作品中的化身已经得到了明确的表达。
这个化身是安徒生,另一个魔女是迦荒世书院。从这一点来看,奇诺子女士其实很偏爱这类女性角色,或者说白了,她就是喜欢写寄托在人体里的神性。卫宫四郎如此,伽荒佐成院亦是如此。就是这样——而且最重要的是,只有她创造的神才是真正的神,FGO里那些披着各种神灵皮肤的杂乱的人物模板和她创造的神相比根本不算什么。
说句题外话,很早之前就在论坛上看到有人觉得Kinoko女士比Andersen有点太自以为是了,而Kinoko女士自己可能也有点不好意思,所以CCC里的Andersen在孩子的形式。但作为Kinoko-san的忠实粉丝,我认为这完全没问题。比较,可以比较。
题外话题外话……我看过一篇关于安徒生的轶事(我刚刚查了一下,维基上也有提到),说他成为欧洲著名作家后,仍然不肯与人发生性关系,但与女人热聊后,他会把自己赢得的女人吊在酒吧里,然后回家自慰。从这一点来看,安德森先生的神性确实是相当强的。
总之,归根结底,HF3还是有很多亮点的,推荐大家有机会也去看看。我不知道ufotable下一步打算做什么,我希望是MagicNight。
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(以下部分与剧场版内容无关,我来说说废话)
好了,程序结束了,我得回去当Kinoko桑的粉丝说几句话了。
注意,这里的狂热分子不是普通的狂热分子,而是真正的狂热粉丝。到什么程度,大概就是竹达绫奈和梶裕贵结婚时,用画笔把挂画上的中野梓的脸涂黑的程度吧。
作为一个狂热的粉丝,我只想问Kinoko小姐:
——这几年你在做什么?你觉得背叛我很有趣吗?
(嗯,有点像狂热分子会说的话)
我只是不明白你为什么要让FGO这样低俗的项目,以及与之相伴的无休无止的事务性工作,吞噬你的时间和精力。作为一名狂热的粉丝,我对你充满信心。只要你再努力一点,一定可以写出更多平衡艺术与商业的FSN作品。
一个作家一生能多长时间创作出大量作品?十年?20年?你今年多大?还剩多少年可以挥霍?幻夜三部曲、月姬2,不再打算了吗?记得采访Kinoko女士时她说,为了FGO项目,她每天平均要阅读25万字的文字材料(数字我记不清了,但反正很多)。为了获得赞美?可惜的是,世界上第二爱你的人却完全不为所动,甚至还少爱你一点。你真的……应得的。一个创作者需要很多机会才能得到的礼物落在了你的身上,你却一点也不珍惜,把时间浪费在完全没有意义的监督工作上。
你怎么敢。你竟敢这样挥霍你的才华,你竟敢如此残忍地对待自己。
无数创作者渴望的神性,却只需要一瞬间就被抛弃。
因为你不写了,我只好到处寻找那些神作来代替。以文字为载体,VN和各种不同国家的新旧小说,只要号称神作,我都会去找,但结果大多令人失望。比如我读了PhilipKick的一些东西,很有趣,但是里面没有神性,我感觉很受骗。还有可恶的尼尔·盖曼,还有他更可恶的《美国众神》。我很生气。有同事推荐给我,说很有趣。他们还计划举办读书俱乐部。我还听说这个故事是由信仰塑造的。它和神界的神灵有关,所以我满怀期待地寻找它,结果它真的让我恶心。妈的,谁允许你给我看这种东西的,别给我看这种肮脏的东西!媒体,无形,你们想笑死我吗,这些没有受过苦的新世界人类,模仿东氏后,很幸福吧?那真令人恶心!
Kinoko,你也是!你和他们一样坏!我劝你要好好爱自己!否则,你将永远失去世界上第二爱你的人!甚至,如果你再这样下去,我已经可以想象你的人生结局了!
所以,在本文的最后,作为世界上少数几个最爱奇诺子小姐,仅次于竹内社长的狂热粉丝的人之一,我觉得我有义务忠实地呈现奇诺子小姐临终的场景。。这很有道理,毕竟我是世界上第二个爱奇诺子小姐的人,而且我可以远程读取她的脑电波。我描述的场景也很可信,毕竟这就是奇诺子小姐的行为所编织的因果。
Kinoko在她生命的尽头......不会在她的孩子和孙子们的陪伴下平静地死去,她对此并没有负罪感-但这可能会是一个和平的结局。
在生命的尽头,当最后一丝意识即将飘散时,年轻的奇诺子会来到疲惫不堪的老人身边。
以前只要她愿意,她就能写出这个世界上最美的东西。
年轻的Kinoko和年老的Kinoko......他们会互相看着对方很长一段时间。时间并没有在Kinoko身上留下太多的痕迹,她还是像年轻时一样可爱。
但他们心里都清楚,容貌、性感、神态都只是一些小细节,她真正改变的是其他的东西。
她身上最重要的东西确实随着时间的流逝而永远消失了。
在生命的尽头,即将死去的时候,少妇会问老妇:
“Kinoko,你的神性在哪里?”
“那种东西……我已经扔掉了。”
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