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在我浏览的众多评价中,音乐、人物、场景渲染、剧情、宏观设计都分析得很完整。这里不再重复。作者转而分析了一些在原著中不易找到、也很少有人见过的东西——作者写下了什么样的想法,留下了什么样的伏笔和困惑。
本作根据轻小说第六卷改编,序列在正作的中间。至于突然出现的“旧世界”,我第一次看小说时,只是茫然。
视频中,思考的开始是里克的问题:
“小时候,我以为世界会更简单,
没有赢不了的比赛,努力就有回报。
相信世界上一切皆有可能。
世界很简单,很容易理解,要么赢,要么输,要么平局。“
但事实并非如此。人类在充满黑灰的恶劣环境中蜷缩在聚集地,以获取生存可能需要的信息探索。作为领导者,里克总是选择最优的解决方案,以避免毁灭。
他们的精神和他们的行动一样义无反顾:
我想起了《某科学的超电磁炮中》的御坂妹妹:
她的偏向认知与鬼魂有着惊人的相似,但本质却截然不同。
整部剧中,最罕见也是最常见的就是打斗。在这个敌人被击中、碾压的世界里,转身逃跑的生存率永远比转身宣战要高。全剧遭遇战次数不少,但由于必要,只有一场战斗。
但这是唯一且最佳的答案吗?
如果下一秒周围的一切都化为灰烬——
这世上,还有什么是不能丢弃、不能做、不能赌的?
作者的思绪在这一刻爆炸了。如果人工智能能够演绎出人类未来的愿景,那么它一定无法演绎出人类的疯狂。
宣誓大会上,鬼魂们唱着:
“现在还有比这个世界更疯狂的事情吗”
“里克,你觉得这个世界上有聪明人吗?”
“聪明的人早就选择死去,聪明的人不会选择出生在这里。”
我明白了,站在这里的都是最聪明的人。这一刻,选择用自己的生命和身边的一切去奋斗,换取未来的微弱可能;这个世界没有光,而发射者心中有自己的光,指引着前进的方向。
这就是日本武士道的终极诠释——“受手”。愿意为此付出一切;
也是一首情感、生命、牺牲和思想的赞歌。
“道具的牺牲并不是死亡”
“我们是无意识的机器、道具。
无生命而逝,有生命而死。
及以上。“
“明白。”
鬼魂不是哲学家,但他们却给出了所谓哲学家一生都无法给出的答案——那就是什么是光明,什么是希望,什么是未来。
与神相比,他们显得无知又天真——
“你知道什么是最强的吗?”
阿尔托什的提问。战离末,攻击被节点控制反击,最后被自己的天击摧毁。
世界真的很简单吗?不。
“就算对手是最强的,也想想下次怎么赢。
天真无知的孩子。
这样想这只是一个无聊的小孩子玩的游戏世界,
现实是混乱的,没有任何必然性。
充满了偶然性、非理性、常识性和无意义性。
即便如此,下次我一定会赢。“
世界真的很简单吗?是的。
“世界其实很简单。
正如他首先感觉到的那样。“
一开始,大家都绝望无助;没有突破,手里没有筹码;
后来,舒碧的出现和感情线的发展,为原本无法结束的战争留下了可能;
决战结束,里克最后一盘棋结果是平局,却被误认为是胜利。鬼魂悠闲地躺在树林斜射的阳光下,天使抬起头,望着久违的阳光。最初的自嘲和绝望变成了现实。
这句话完美解决了情感、策略、行动之间的冲突;人们感受到的不再是宏大史诗结束后的震撼,而是无限的回味和释然。这正是作者的高明之处。也许我自己没有注意到,但我可以毫不犹豫地说,他已经达到了人类文明的巅峰,或者说,他达到了一个新的巅峰。
诚然,这句话本身并没有什么实际意义,但毕竟这句话是唯一不可或缺的。
(分析到此结束;但必须确认分析中还少不了其他元素,请自行查找相关分析。)
关于未来......
电影结束了,但是电影和小说还没有结束,作者在这里留下了一些伏笔。
“抽奖。”国际象棋中无限循环的残局极为罕见。小说世界的发展就像这样的结局:游戏取代了杀戮、暴力、掠夺、战争;所有的冲突和争议都以比赛的结果来决定。
将相之和代替了作者眼中的未来。棋局还没有结束,却陷入了死循环,永远没有出路。光明还在,但未来已经消失。这已经偏离了我当时的感受。
“一场比赛有三种结果:赢、输、平。”
——愿游戏即生活。
享受游戏吧,玩家。
文章的思想来自于爱情与叛逆交织的史诗—《游戏人生零》