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第一次看《西部世界》第一部的时候,前9集给我的印象除了复杂的时间线和烧脑之外,还有人工世界的背景设定和人工接待员,接待员的剧情设定类似于AI觉醒确实有点意外,我倒是没啥感觉。直到最后一集我才恍然大悟,这是一部挖掘人类自我意识诞生的剧。接待员自我意识的觉醒,实际上就是人类自我意识的觉醒。当然,再加上解开时间线谜题的震撼,也算神剧了。
再看第二季,时间流程缩短了,但时间线安排得更加复杂,最后隐含了人类选择的意识,或者说自由意志的觉醒,即德妹、梅芙、伯纳德的不同选择,而最终,后德妹和伯纳德逃离了西方世界,接受了不同人的不同选择,即使他们进行了立场对立的对话。
当然,以上是我个人的观剧理解,本来只是我自己的过度解读,没想到编剧这么设计。
但是《西部世界第三季》说明我的解读和编剧的原设计是一致的。第三季,接待员们来到人类世界,本来是要逆袭人类世界,为自己的生存打下基础,却没想到,编剧却给了一个掌控人类命运的AI。同样,最终成为接待员反过来拯救人类自由意志的剧情走向。显然,自我意识和自由意志一直是《西部世界》电视剧一直想要表达的。
但第三季其实在开播前就接受了观众的建议,不会再让时间线变得复杂。我知道它最终的评价肯定不会高。当然,接下来的几季很难达到上一季的水平。果然,在只以剧情叙事为唯一标准的今天,这种想要表达人文内涵的戏剧,如果不让叙事模式变得复杂、悬疑,而是采用简单、线性的叙事方式,那么它想要表达的人文内涵只能直接摆在观众面前,而且必须在剧情中反复展现。那么,同一个观点从不同的角度理解,或者从不同的角度提出的意见,都会有所不同。直接影响观剧体验,进而影响对剧的评价。最后还不如继续模糊视点,最后的融合才显露出精彩。
所以虽然可能性很小,但我还是希望第四季能够回到第一季和第二季复杂的叙事模式。最好保持一定的审美标准,吸引同等审美水平的观众,保持自己的风格。与迎合所有人相比,最终会吃力不讨好,最终会导致评价下降,失去更多观众。前者更好。