作为一名资深乙女游戏爱好者,给大家科普一下再合适不过了。如果这是你第一次通过这部电视剧了解乙女游戏,那么恭喜你,你打开了新世界的大门呵呵。
乙女向游戏,又称乙女向游戏或女性向爱情游戏,主要是女性向约会模拟游戏,是女性向游戏之一(另外两款是:耽美/BL-面向和一般面向)。
“乙女”这个词起源于日本,意思是年轻的女孩,但乙女游戏的玩家不限于年龄组,甚至性别。
乙女游戏以女主角开始发展剧情,然后编织成各种故事。
角色的构成一般包括:女主角、可攻击角色、副角(配角、不可攻击角色)。
游戏中的主角(Heroine/女主角)肯定是女性,而攻略角色一般都是男性,所以也可以称为男主角,但少数游戏也有女性攻略,也就是游戏中的主角该游戏可以与多个男人发展浪漫关系,偶尔还有莉莉/GL的戏剧。
一般分为有明确女主角(即主角定位为与男主角平等的独立角色)和无明确女主角(即主角定位为玩家)两种。
根据不同玩家的不同想法和需求,可以自由选择游戏,享受游戏视角。更常见的认为主角完全是自己的玩家,是完全以旁观者的角度玩游戏的玩家。也有很多玩家介于两者之间,根据自己的需要选择随时切换视角。强制玩家以特定的形式进行游戏。
乙女并不一定代表是逆后宫,也不代表是乙女。两者之间有相似之处,也有不同之处。
1990年代初期,KOEI的部分女性员工以“希望有一款专为女性制作的游戏”为理念,发起了“Angelico”项目。这个项目并没有被KOEI重视,因为当时普遍认为“游戏是男人玩的”。
经过一年半的制作,无语音的SFC版本《安琪莉可》于1994年9月23日推出,出乎意料地受到好评。就连全国主流报纸也做了相关报道和评论。
1994年,荣耀公司发布了全球首款女性向爱情模拟游戏《安琪莉可》,打破了荣耀公司《信长的野望》、《三国志》、《安琪莉可》系列等历史游戏所带来的严肃感。也成为乙女游戏鼻祖,被称为“女性游戏掌门人”,而以女性视角为男性角色打造的策略可谓是当时行业的起源。
以上就是乙女的科普。如果你还是觉得文字很抽象,那就继续追剧吧。女主角正在玩典型的乙女游戏。有兴趣(乙女游戏制作公司,请付费),玩游戏别忘了追剧,超级好看,推荐。