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2017年底,《梅露可物语》国服停服后,这款给我带来很多情感和朋友的游戏逐渐淡出了我的生活。一年后,《梅露可物语》动画上映。我成为了爱奇艺会员,准备重温其中的精彩故事。正是弹幕里对洛蒂雅的谩骂,让我无法继续观看。
事实上,动画故事并没有被神奇地改变。它忠实地复制了游戏的剧情,甚至很多地方都使用了游戏的原作台词,但在动画中,我还是找不到游戏带给我的感动。等我2020年回到日服,对比一下游戏和动画后,我想为我最喜欢的小公主莎洛蒂雅写下这些话。
在小说、剧本的创作中,有一个词叫“人物弧线”。简单来说,就是指一个人由于某种经历和做法而在情感或心理上的成长或转变。在原作游戏中,萨普廷是一个弧线非常强的角色,角色成长前后的反差非常明显。说实话,我第一次玩的前半场比赛,我特别讨厌萨洛蒂雅的任性和自私,但到了后半场比赛,萨洛蒂雅变得负责任和善解人意。爱上了这个角色。
动画中,萨普丁的角色弧线要弱得多。虽然有前后对比,但看不出角色是如何成长的,所以显得整个角色并不饱满。
此外,矛盾也是故事背后的驱动力。游戏中,有大量的对话和心理描述来凸显矛盾,因此故事更加吸引人。由于动画篇幅较长,对话较短,心理描写减少,故事的吸引力也随之降低。
具体:
【一】
先看导致洛蒂雅心态发生重要变化的事件——祖父赐予的护身符被打破,而这个护身符是以牺牲祖父的飞行能力为代价而制作的。
游戏内容如下:
梅内拉亚:……殿下,我刚才没有保护好您,我真的很羞愧。
Paristos:不,都是我的错,才被他们发现了。都是我的错...
沙洛蒂雅:……护身符。
帕里斯托斯:啊?
萨洛蒂雅:护身符坏了……难道是它而不是我被毁了?
Zehrodai:……是的。
萨洛蒂雅:...
Zehrodai:保护之石...你可能没有注意到,但它蕴含着魔法。
萨洛蒂雅:什么魔法?
Zehrodai:……这是一种我们无法使用的魔法,我们需要深深地爱一个人。就好像为了某件事,哪怕牺牲一切,也是义无反顾的感觉。没有这种感觉,魔法就无法施展。
萨洛蒂雅:即使牺牲一切……无论代价是什么?
SaPutin:……大家都一团糟……
Menelaya:殿下?
SaPutin:那个护身符……是我祖父送给我的。但我总是说它不可爱。我对他的过去一无所知...
萨洛蒂雅:爷爷就是个大骗子!不是他不会飞,而是他根本不会飞。我以前根本不知道。我完全不明白爷爷的想法!我从来没想过要理解!
Menelaya:殿下……
洛蒂雅:对不起……!我说我来这里是为了打败邪龙,我是骗你的。事实上,我只是打算把这些东西全部交给悠。我没有被你保护的价值。因为,因为我是打破邪龙封印的人……!哇哇哇哇哇!
比较动画:
乍一看,游戏和动画很相似。萨普廷在一场浩劫中幸存下来后,得知了护身符的真相,而萨普廷也透露了他想要隐藏的秘密。
但仔细对比一下,游戏中洛蒂雅内心挣扎的程度更高。可以看出,这一段萨洛蒂雅基本上是在自言自语。当大家向萨洛蒂雅说话时,她没有回应。直到泽罗迪回答了萨普廷的问题后,她才做出了回应。而她又说了一句沉重的话:“我没有被你守护的价值。”萨洛蒂雅认为自己不值得如此热烈的爱情,为下一步改变任性、自私的坏习惯奠定了基础。可以说,自我怀疑是成长的开始。
动画斜视洛蒂雅内心挣扎很无力,知道祖父对他的爱,然后感动,并向同伴吐露了事件原因的真相。它看起来也很平坦。
【二】
沙洛蒂雅说出真相后,是人物形象进一步升华的好机会。这里我们也可以做一个比较。
先看比赛:
Menelaya:殿下。
萨洛蒂雅:梅内拉亚...
Menelaia:……一定很冷吧。毕竟最近寒冷的日子是越来越频繁了。
洛蒂雅:……对不起。
梅内拉亚:不,虽然你是公主,但你只是一个10岁的孩子。我应该向被误解的人道歉。
萨洛蒂雅:...
Meneraia:回去吧,你不应该在这种地方。
洛蒂雅:……不。
Menelaya:殿下?
萨洛蒂雅:我不会回去。不,已经没有回头路了。
Meneraiya:为什么……我之所以说要带你去龙所在的地方,是因为我以为你是出于自己的想法去那里,但现在,你的意识还不够,出发了在旅途中。你真的了解前面的困难和障碍吗?
洛蒂雅:……如果你明白的话,我刚才已经做到了。
Menelaya:殿下……!
萨洛蒂雅:这件事是因为我开始的,所以应该由我自己双手结束。
梅内拉亚:……
萨洛蒂雅:……我以前没有意识到,我的母亲是用这样的心情守护着这座小山,我的母亲是多么爱我。那个地方……很容易就会消失。我……无论是母亲守护的东西,还是珍惜我的人,我都会失去一切。
Menelaya:殿下……
萨洛蒂雅:……我也说过,我要继承我的母亲,我要成为一个让你们都信服的女王,我是绝对达不到的。即便如此……我还是要不辜负迄今为止所受到的保护。这是我唯一能做的事。
Menelaya:……即便如此,你还是努力到达了龙的所在。你还年轻,会因为恐惧而颤抖,甚至无法飞翔,更无法像女王大人那样镇压黑雾。所以,你可以做什么。
萨洛蒂雅:……我想把这把匕首放回原处。
Menelaiya:即使有人比你更合适,你还会这么做吗?
洛蒂雅:……嗯。帕里斯托斯很勇敢,但你很冷静,擅长用剑,而且知道很多事情。但……不是黑雾的对手。
梅内拉亚:……!
Saputin:而我有从母亲那里遗传下来的力量,就是能够压制黑雾的加持之力。……即使我不知道如何使用,但这种力量仍然存在于我体内。所以,能接触到那条龙的人,就只有我和那个治疗师了。……不管你说什么,我都会去,因为我知道这是我必须做的事情。
Menelaya:……我之所以决定保护你,是因为你是我们国王的继承人。
洛蒂雅:够了。
Menellaia:但是现在,让我再次发誓。赌在我手上的剑上,我发誓,我一定会为你打开通往邪龙的道路。初出茅庐、年轻无知的……我的国王。
再看一次动画:
抱歉,这部分不在动画中。
从非“童话”的角度来看,这段话让洛蒂雅在传统领导力的基础上加入了魅力型领导力的因素。梅内拉娅对洛蒂雅印象深刻。图像更加饱满。动画中如果没有这一段,洛蒂雅的人物形象就会显得更加扁平化。
【三】
游戏中最戏剧性的冲突达到最大值,就是萨普丁进入山洞后的内心独白。我们来看看游戏和动画的对比:
萨洛蒂雅:你是...
???:哎呀,回去吧。
萨洛蒂雅:啊?
???:呆在这个又冷又黑的地方真的很不舒服。其他人肯定会弄清楚剩下的事情。这不关我的事,不是吗?
洛蒂雅:……但这是我必须做的事情。
???:就因为我拔出了匕首?然而我不知道会发生这样的事情,就算不是我,别人也可能拔掉。
洛蒂雅:是的……有可能。不过,现在的情况已经和这些无关了。我明白了,谁给了我温暖,谁给我带来了春天。所以,我不能再装无知了,我必须守护这份温暖,这是我的使命。这是我能为春天的人民——我的人民做的唯一一件事。
???:是这样啊……既然如此,我就得用这把魔法匕首来打倒那条龙了。
萨洛蒂雅:……是的。
???:鼓起勇气,爱洛蒂雅。用刀刺一下就可以了。这样一来,巨龙就会重新变成石头,被囚禁在冰冷无尽的黑暗之中,黑雾也会消散。
SaPutin:被锁在这样的黑暗中……?
???:是的。毕竟那是吞噬春天的巨龙。变成这样也是理所当然的事。来吧,拿起匕首,爱洛蒂雅。穿过这条隧道后,一看到龙就刺它。在你的春天被吃掉之前,把它变回石头。成为一块冰冷坚硬的石头,永远感觉不到春天。来吧,萨普丁。对于每个期待春天的人来说,让我们一起杀龙吧?毕竟,带来春天是你的工作。
萨洛蒂雅:……是的。这就是我在这里的原因。被多人守护,付出了很大的代价。一切都是为了驱散黑雾。如果我们这样做,我们就能给每个人带来春天……每个人?
???:大家都这样吧?
萨洛蒂雅:……龙呢?
???:龙是吞噬泉水的小人。
洛蒂雅:但是龙为什么要吃泉水呢?
???:不知道。这又和我无关了。
萨洛蒂雅:……万事皆有因果,正如我祖父所说。
???:即便如此,这跟我有什么关系吗?
洛蒂雅:……我不知道。
???:那……
萨洛蒂雅:但是,于和爷爷说的有关系。于说,如果可以的话,他不想用这把匕首。爷爷说,如果你在不知道为什么的情况下做出了决定,就会有悲伤,就会付出代价。
???:...你接下来打算怎么办?
萨洛蒂雅:……我要去问龙。
???:我正要说话的时候,可能会被它一口吞掉。
萨洛蒂雅:那我就用匕首从它的肚子里刺它。
???:即使你们也一起变成石头,你也要吗?
萨洛蒂雅:即便如此,为一切期待春天的事物带来春天是我的使命。
???:就是这样。那么,就不需要这把匕首了。
萨洛蒂雅:啊?
???:那我就给你这个吧。现在的你更适合做这个。
萨洛蒂雅:这是……
???:你的翅膀非常漂亮。那么再见。
萨洛蒂雅:啊?
再看一下动画:
这里有一些可怕的简化,让沙洛蒂雅的形象继续扁平化,也让故事中最感人的部分变得扁平化。
其一,在游戏中,萨普丁为了春山的所有人,用匕首刺伤了龙,但当她考虑到龙也是春山的一员时,她决定先和龙谈谈。动画中,洛蒂雅只是去和龙说话,因为他不想用剑石化龙。
人物的动机很难让人信服,也很难打动人心。
第二,影子问:如果龙吞了洛蒂雅她该怎么办?游戏中是这样说的:她想把剑戳进龙的肚子里,和龙一起石化。动画里是这样说的:她要劝说龙腹中的龙。
有一说一,我在动画里看到这句台词,心里崩溃了。游戏中的洛蒂雅,为了贯彻“爱所有人”的理念,决定用自己的生命进行赌博。最好的结果是说服龙,最坏的结果是和龙一起变成石头,无论如何,都能在春天回来。动画中的沙洛蒂雅没有大脑,有一种“我能说服它”的自信。
如果说游戏中的洛蒂雅有着信徒般的牺牲信念。动画中的萨普廷被简化成处女……
【四】
最后我想说,游戏中最美的场景并没有体现在动画中。
游戏中,洛蒂雅遇见龙的场景:
萨洛蒂雅:...
Buindrew:...
萨洛蒂雅:……你的眼神好悲伤。就像寒冬的深夜,雪一直下个不停。
Buindrew:...
萨洛蒂雅:...
SaPutin:……这是给你的。让你再次复活。
洛蒂雅:来吧,闭上眼睛。寒冷的冬天过去了,温暖的春天即将到来。萨普丁:鲜花盛开,草木茂盛,新芽萌芽,冰川融化流动。一切都会重生,重新开始……
萨洛蒂雅:春天来了。
Buindrew:...
再看动画,洛蒂雅遇见龙的场景:
动画在这里犯了一个致命的错误,那就是没有还原游戏原画。
游戏的几张CG都是幻象,目的也很明确,就是为了体现妖精和龙的体型差异,也就是实力的差异。一个弱小的个体,因为爱,治愈了一个坚强的个体,无论是视觉上还是情感上,都给观众带来了巨大的冲击。
陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》中也有类似的情节。斯维德里盖洛夫想要强奸主角的妹妹。主角的妹妹虽然拿着手枪,但她却舍不得开枪。爱情受到这一举动的影响,要求主角的妹妹趁他还理智的时候尽快离开他。这样的情节总会给观众(读者)留下深刻的印象。
动画试图特写沙洛蒂雅,我认为动画监督没有理解游戏的本质。
虽然说了这么多,但并不是完全批评动画。梅露可的故事有一个核心思想,那就是“治愈”,而春山的故事也并不多见。它不依靠治愈者,而是依靠主角用“爱”来治愈他人。我认为这个故事完美地反映了梅露可。故事的核心。虽然动画的表现力比游戏差很多,但是这个想法还是表现出来了,我觉得这就足够了。
最后希望大家能够喜欢《梅露可故事》的故事。如果你对原著游戏感兴趣,可以在《梅露可故事中文WIKI》中阅读这个故事,或者在B站搜索国服录制视频。
PS:
以上游戏剧情翻译来自《梅露可故事中文WIKI》,地址如下:
https://merc.wiki/index.php?title=%E3%81%8A%E3%81%A6%E3%82%93%E3%81%B0%E5%A6%96%E7%B2%BE%E3%81%A8%E6%98%A5%E3%82%92%E9%A3%9F%E3%81%B9%E3%82%8B%E7%AB%9C
PPS:
带大家看看沙洛蒂雅新风景,可爱到爆炸!
PPP:
想要进入《梅露可物语》日常服务器的小伙伴,请做好学日语的准备,不然只能像我一样,到处找剧情翻译,游戏体验会大打折扣……