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小编:我绝对是一个丧尸迷,丧尸电影我也看过很多。僵尸电影有很多种类型。《僵尸国度》绝对是我看过的美剧和电影中最开脑洞的了。事实上,丧尸片绝对属于灾难片的范畴,而灾难片的呈现无非就是灾难即将来临和灾后荒凉两个阶段。两个阶段最大的区别在于,灾难来袭时,人多于丧尸,丧尸与人的互动更多;灾后荒凉,丧尸比人还多,幸存者之间的互动也更多。所以前者追求刺激和热血,后者追求生存和绝望。《丧尸出笼1》、《行尸走肉》、《活死人之地》、《我是传奇》、《惊变28周》等故事情节都是从灾后荒凉、僵尸横行的场景开始。此时的幸存者,往往已经适应了当时的环境。虽然危险重重,但大多数都能渡过危险。电影的启动节奏也会慢一些,毕竟还有闪回来讲述事件的起因,为高潮做铺垫。所以,根据现阶段拍的电影,大多都是从人性出发,也就是靠着“不死就不会死”的套路,人与人之间的内耗给人一种更加合理的视角看待人类的最终堕落和丧尸灾难的高潮。铺垫。P.S.:当然《活死人之地》很特别,尽管故事的方向落入了陈词滥调。但近年来其他丧尸电影中并没有使用脑洞,具体如下。《丧尸出笼2》、《新版丧尸出笼》、《僵尸的黎明》、《釜山行》、《生化危机启示录》等都是病毒爆发时突然混乱的场景。为数不多的幸存者不断地逃亡、挣扎,无论幸存者最后是逃出升天,还是逆转剧情,最终死去。其节奏紧张、扣人心弦。(除了《丧尸出笼2》,毕竟是很老的电影了,所以前期铺垫花了一个多小时,所以不建议看),我个人俗称这类片:自助餐厅电影。最经典的就是突如其来的灾难,一般人都不知道,热血程度高,还有很多美食场景。(《新版丧尸出笼》医院里的病人突然变异,医院瞬间变成了食堂)。无论故事从哪个阶段开始,故事的内容中都会加入信任、怀疑、希望、绝望等因素。同时,病毒的起源、解药的治愈方法以及政府的内幕也不会被忘记。比例也各不相同。可能是因为我僵尸电影看过很多:《活死人》系列、《丧尸出笼》系列、《生化危机》系列等等。各大僵尸电影我都很熟悉,但又不太确定。。送一部丧尸片。这一品类丧尸片的异军突起,也为丧尸片未来的发展提供了很多可能性。《活死人之地》当时就看到了,到目前为止,丧尸题材的影视作品都没有涉及过这个元素——丧尸的智商。看过僵尸电影的人都知道,僵尸是纯粹无知的生物,其唯一目的就是获取无尽的食物(大脑)。而本片大胆地将僵尸的智商降低到原始生物,却拥有粗糙的模仿能力和原始的沟通能力。他的脑洞并不生硬,还合乎逻辑。丧尸虽然被病毒吃掉,但毕竟是人类改造的。脑细胞活跃,保留一些人类属性和技能也是合理的。最终,丧尸就像一群有组织的原始狼,为了食物而攻击人类的生存圈。真可谓“师学本领吃人”。从电影的表达方式来看,一点也不夸张,恰到好处,让观众一下子就能理解并深入剧情。《僵尸国度》的脑洞应该更大。它更像是一个真正的游戏而不是电影。任务明确,奇怪的(僵尸)品种层出不穷:植物僵尸、变异僵尸等等。就连幸存者也被分为几类:食人者、掠夺者等等。武器的更新、不同角色的加入(其他国家的军队、教授、各种组织)、故事方向的大胆伏笔、元素的多样化也为剧情的复杂性提供了很多可能性。同时,该剧的节奏和情节并不过分夸张,剧情逻辑紧密相关。除了主线剧情的统治者墨菲,还有一个统治力更大的女孩(可能是最终的大boss),让人期待不已,等待第四季!