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前十五分钟是一部杰作,我热泪盈眶。你以为那孩子会有一场大冒险,但转眼间,“嘟”的一声,人的一生就这样过去了;当我看到房子拔地而起时,我会意地笑了,是的,气球飞起来,哪个少年没有做过这样的梦想。之后的故事感觉有点……不协调。我不喜欢看着老人一路挨打、跌跌撞撞。那种场面就像是看着一颗牙齿被拔掉一样。这对我来说是一种精神虐待;英雄突然变成大反派,只因为他抓不到一只笨鸟;我不明白为了扑灭房子的火灾而放弃拯救这只愚蠢的鸟怎么会变成放弃她;我特别不接受坏人到最后这一刻,你就掉进深渊了,好人可以得到他的船作为奖励。这款游戏简单的砍龙、打装备的逻辑,充满了资本主义原始积累时期的血腥感(好吧,我承认我已经在胡说八道了)。我承认真正的故事要在半小时后才开始,删去第一部分并不影响其完整性;我承认后半段的剧情比较紧张,冲突很多,笑点也很多。尽管逻辑上存在一些缺陷,但就该剧而言,它仍然保持了美国动画大片的行业标准;是的,我承认后面的故事看得很过瘾,也不费什么脑筋,但是看了前十五分钟,感觉……好像有一个美丽的女孩带你走进一间优雅的房间,坐下来。下来,烧水,弹琴,抽烟,和你喝茶。你以为稍后的晚餐会很棒,但她给你拿了两块炸鸡,让你快点吃,吃完了我为什么要走。当我想起看《机器人总动员》时,我也有类似的感觉。当Wall-E第一次看到废墟中的绿色植物时,我的眼泪夺眶而出;Wall-E遇见EVA的场景也让我会心一笑;当后面出现一堆大胖子的时候我就开始有点不耐烦了,谁管这些狗的死活,我想看到的是一对机器人情侣!从这两部影片来看,皮克斯找到了与迪士尼的合作模式,也找到了自己的叙事节奏:前十五分钟是给孤独的成年人的,后十五分钟是为了满足那些死去的文本。清心里深处的小梦想和小情怀,接下来的一个多小时就是给小伙伴们的,让他们开开心心地吃着手中的爆米花喝可乐,高高兴兴地出去,也许买两个小玩具回家,继续幸福地想象明天的美好生活。老少皆宜,男女皆宜,雅俗共赏,官民同乐,这就是最高境界,好,很好。我很认同皮克斯的努力,于是高高兴兴地吃了它给我的炸鸡块,擦擦嘴就回家了。毕竟,烧水、弹琴、烧香、品茗的美好境界,一个夏天还有更多。只要十五分钟,就可以了,很好。