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我写这篇剧评主要是在yuno动画刚刚开播,主线剧情还没有完全展开的时候。看到bilibili和一些没接触过这部作品的动画党一致差评。不忍心被自己喜欢的作品误解,希望动画党暂时休整一下,听我说说yuno作品的神奇之处
让我们从游戏开始吧。《yuno》于1996年由elf发行,由5pb重制并移植到psn平台。动画采用了重制版的风格,对原作的设定做了很多神奇的改变。比如我最喜欢的是原著中温柔又神秘的波多乃神奈。被男主调戏后,他会害羞地说“有马总喜欢欺负我”。波多乃神奈绝非动画中展现的那个冷酷神秘的女人。
回到游戏本身,yuno的编剧菅野洋之(剣野ひろゆき)是一位已故日本知名黄油编剧,以连贯的剧本逻辑和环环相扣的情节而闻名。所以,yuno的阴谋并不是她的弱点,反而是一个卖点。
那为什么很多观众都觉得剧情莫名其妙,有无数神仙展开呢?
要回答这个问题,还得从游戏系统说起,这是yuno独创的。到目前为止,还没有第二款游戏成功模仿它。A.D.M.S系统
该系统支持特鲁姆普当前世界的构成,让玩家清晰了解自己的游戏进度,并借助宝玉档案,让玩家有身临其境的穿越平行世界的游戏体验。在步美线获得蓝卡解锁香织线,在水木线获得银盘通关澪线,在香织线获得超级心灵石拯救垂死的神无,然后获得通关钥匙研究神无线以解锁yuno真正的主线。这个过程感觉很像探索和发现新世界的过程,非常令人兴奋。
那么为什么游戏党认为剧情动画党无敌,却又觉得莫名其妙呢?
因为动画载体的容量确实有限,所以省略了很多细节,让人有些莫名其妙。这也是gal编辑作品中的通病,无法避免。所以我建议直接玩游戏来领略剧本的真正魅力。
接下来我们来说说动画部分。
yuno目前播出6集。从第五集开始,步美线就结束了。在游戏中,这是一条剧情比较单薄的线,再加上魔法改动,实在是不尽人意。不过,第六集的出现让我看到了希望。按照目前的情况来看,动画组的想法应该是整合所有台词,这也是一个不错的想法。不过还是要看之后的表现。作为一个游戏党,自然希望动画能够越来越好。同时也希望没有接触过作品的动画党手下留情。
我写在这里本来是想一起写一下yuno真正的主线。但突然觉得这样就够了。真正的主线是什么?当所有宝玉都收集起来会发生什么?三角山下的金发女郎yuno为何突然失踪?yuno是谁?
这些问题就留给坚持到最后的观众去探索吧。
对了,为了吊起你们的胃口,我可以放一些yuno阿拉线的cg