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章节开头直升机上的几分钟对话已经基本解释了影片的所有立意和可能存在的矛盾——主角和他的团队(海豹突击队)护送CIA特工准备从黑色监狱转出。重要的罪犯。所以你自然会想到,这和《藏身之所》、《22英里》等电影一样,核心冲突肯定是强大敌对势力的出现来阻止他们的行动。影片的看点自然是主角们如何在这一方寸内攻防敌人的过程。
这真是一部很酷的电影。说实话,只要战斗中没有出现严重的战术bug,你完全可以将其视为以第三人称过肩视角观看枪战游戏直播。我看到短评论区有很多人抱怨为什么基地里没有重火力防御。我觉得这个问题确实没有必要担心。因为这只是海上孤岛上一座不知名的监狱,并不是什么军事基地。守卫们都配备了轻武器,这并不奇怪。
至于另一边的恐怖分子,为什么不使用毒药或火,也不只是将手榴弹倒在肩膀上来抵抗RPG和A级。过去的战斗是多么容易解决的10分钟?首先,影片中并不是没有出现他们使用手榴弹RPG的镜头,而是基本上都是用于前期刚进入基地时的突击;恐怖分子携带的武器足以让他们短暂、顺利、快速地清理掉整个监狱。队伍随后的防守防御是恐怖分子始料未及的,所以这是一场拉锯战也可以理解,但是……人体炸弹爆炸成功后,为什么他们等了这么久才等到敌人进来?清场?来。
对于为什么一辆卡车可以容纳这么多人,仍然有很多抱怨。这个问题有点太直接了。人们没有说有这样一款适合所有人的车吧?而且,恐怖分子进入基地后,副总做的第一件事就是闯入控制室,打开监狱的大门。显然这是一次为后续增援打开道路的行动。
为了合理化海豹突击队以一敌十的能力——除了主角单独潜行、单打独斗的段落(这一幕的近战设计很精彩),其实场景已经给出了许多扎实的细节来展示球队的团队战术素养。
例如,当队友从你的射击场前经过时,它会及时降低枪口并立即进入掩体,等待队友通过,然后快速返回位置进行火力压制。
比如撤退时,对方有节奏、梯队火力掩护;
例如,过弯角时,前面的队伍会保持射门姿势,等待后面的队友确认信号后再前进;
即使只有两人防守,一左一右也保持对前方通道的交叉火力覆盖,以此类推。
另一方面,恐怖分子袭击时阵型比较随意,根本没有办法搜索。所以,影片对敌我作战水平的对比还是很有说服力的。
其实如果真要讨论的话,我觉得影片中值得详细讨论的文学和戏剧部分很少。
女分析师安德森,从头到尾,看似都被描绘成光辉灿烂的人性形象,但实际上,她的大招就是在没有确凿证据的情况下,绑架别人的妻子孩子到爆炸现场进行恐吓对方说话。
假设,如果脏弹最后真的爆炸了,而苏曼的妻儿与华盛顿的民众相比,后者自然是恐怖事件的无辜受害者,但前者呢?能算美国政府蓄意谋杀吗?当然,你可以解释说这种方法是紧急情况下的最后手段,但如果把这个逻辑推而广之,那么对囚犯的酷刑是否可以接受,关塔那摩监狱的存在绝对是一种必要之恶呢?那么,谴责它有什么意义呢?
但幸运的是,影片中出现的人物其实都是工具人,他们没有独立行动的权力,听从皇帝的命令行事。所以,导演并不打算在这场关于人权伦理的争论上投入太多的篇幅。尝过之后,电影随着直升机的远去就结束了,也就没有讨论的必要了。毕竟是一部很爽的电影,看一下就够了。