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先说不好的地方,不好的地方太多了,我不知道从哪里开始。
“别人家的孩子都那么优秀,你能有别人一半就满足了!”
如果我们是别人家的孩子,被邻居夸得那么厉害,然后又骂其他孩子来衬托自己的优秀,我们自然会觉得更舒服、更黑暗。
但如果我们被打骂得那么厉害,而我们却夸奖邻居的孩子,那将是一种不愉快的经历。
故事里的男主角很厉害,但是他看起来和我们观众很不一样。他以杀害马特的街头记者的身份出现在舞台上。他的语气、性格、服装、发型和我们观众读者完全不一样,所以不是我们,我们在看别人家的孩子,看别人家的孩子在镜头前展示自己的才艺那么好,有什么好关于它?也给我自己补充一下。杀死马特的阴险人穿越到了异世界,走上了人生巅峰,而我们普通人只配为主角鼓掌?
那么我们能从这个坏点中得到什么好处呢?作为创作者,一定要认识到照顾观众的感受很重要。作为观众,我们有资源“聚在一起笑”。我们可以在这篇文章下留言,结交一些有共同观点的朋友,组队一起骂,令人耳目一新。糟糕,糟糕到你我两个素不相识的人此时走到一起,一起骂起来。它给我们带来了社会价值!
还不错,因为资金不足造成的廉价和粗糙。主角的造型出现在第一集的片头动画中。我看到的时候还以为是一个用来衬托主角形象的反派:锋利的眉毛——看上去是一个性格极其具有攻击性的人,眉毛细长——看上去阴险阴险,一看就是炮灰。邪恶的人物。后来,到了正题,他才发现,自己才是男主角!
这里我有一个大胆的猜测。这个造型肯定经过了制作组内部的层层审批,得到了高层的肯定后,我就批准了,继续使用。团队这么多人,没有人提出内心的疑虑,“毕竟这是主角的造型,还是应该遵循观众的主流审美呢?”想必肯定是有人提出了这个问题,然后就被拒绝、拒绝了。谁否决了它?这是3D动画,不会出现投资方想培养小辈的名气,逼制作组吃屎的情况,所以只有制作组内部的一把手否决了。
脑海中浮现出这样的画面:
某领导:“你要这样改变,先这样做,再这样做,再这样做,最后再这样做,明白吗?”
建模师:“你说什么?”
马屁精:“领导都说了这么多详细了,你怎么就看不懂呢?领导,冷静点,别着急,这些人成功多于失败!”
...
人物造型烂到这个程度,剩下的造型就……烂到什么程度大家都知道了。
那么我们能从这个坏点中得到什么好处呢?那群不干活就围着领导走的阿谀奉承者和那些愚蠢的领导自食其果,最后赔了钱吃屎,认识到他们没有凭着良心去打工人,被人打了。社会。分数这么低,打那些以前的白痴领导的脸,想想是不是很爽?
配音演员的技术没有问题,声音也很好听,但是配音演员在看书。大概率是白痴领导不断纠正专业配音演员的语气,最后出现了毫无亲切感的奇怪台词效果。太奇怪了,我们都说不出它的台词有什么奇怪的。我们知道每一句话我们都能听懂,但在一起我们却不知道故事在讲什么。故事的内容需要靠我们观众去猜测、推理、做出无法验证的大胆假设!
台词没有语法错误,说明白痴领导没有改剧本,只是按照剧本走,所以剧本本身可能问题不大,有时还开始根据剧情夸主角到固定套路(虽然此时观众没有代入感),有时会创造出轻松搞笑的台词来逗观众发笑(虽然观众听懂了台词,但是不明白这个搞笑的意思)情节,他们根本听不懂笑话)。
可以让观众完全搞不清主线故事讲什么,搞笑内容讲什么。这肯定和愚蠢的领导干涉后期编辑有关。后期就乱了,观众没有体验感。毕竟编辑是最后一道坎,需要领导审核。工人们知道自己做了很多狗屎,但是这些狗屎已经不能再让普通员工依靠了。正常的打手清理干净之后,就只能是马屁精了。发送出去。阿谀奉承者们开始火力全开:如果做得不够好,让领导不满意,那都是底层殴打工人的错,都是底层实际执行者的错,都是所有辛勤劳动人民的错。在底部;殴打工人不值得收获劳动成果,领导和自己只是给他们一点剩饭而已。
除了骂那个愚蠢的x领导,我们还能从这个烂点得到什么呢?
可能是人生经历,投入已经做出,各部门都到了,工资已经发放落实。但领导者的执行能力太差,整合能力不足,导致团队群龙无首,浪费了很多好的资源。说到底,我们没有必要去打工人来承担责任。我们拿到了工资,也更加了解了那些愚蠢的领导和那些不工作只搞关系的马屁精。而我们自己实施的时候,还是要对阿谀奉承者的糖衣外壳更加警惕。
给观众拉屎的人最后自己也会吃屎吧?
那么现在看来,我们从这部烂片中挖出了不少“收获”呢?