本文首发于公众号:原野二次元(yydacg)
《莎木》是SEGA推出的一款主机游戏,但因为过于先进而被市场腰斩。而今天我不是来讨论这款原野没玩过的游戏,而是来谈谈《莎木》的这部新动画。
因为今天是7月1日,想了想,有没有什么关于香港的动画,最好是功夫片可以推荐一下?那么这个新系列就自然而然地出现了。
《莎木》由于这部动画是对主机游戏的修改,所以很容易在动画中看到突破关卡、解决谜题、艰难切换到下一个场景的尴尬。这个动画是为了贴合游戏而制作的动画,显得特别的尴尬和无奈。
这样的一部动画,为什么袁野今天会推荐呢?香港回归25周年除了上述原因外,其实还有一个原因。它是我追完之后想要了解、看到的中国传统武术文化的标杆。虽然原野没有学过武术,不知道什么是武术,但是看了这部动画,我对叶月亮所学到的“戒律”、“明镜止水”等武术理念有了更深的理解。去香港学习武术。学习。
这是我在国产动漫电视剧中很少看到的武侠精髓的理解。袁野并不否认《莎木》对于武侠境界的描述有些夸张,但是在观看这部动画的时候,已经很好的了解了天朝的武侠哲学。
《莎木》于2020年9月宣布动画化,然后今年终于制作完成并播出到第13集,也就是叶月亮意识到明镜十水打败了小boss,最终boss兰迪是在飞机上观看了这里的比赛。由此也可以看出,叶月亮要想了解中国传统武术的各个境界,就必须学习武术:“戒”、“义”、“勇”等等。
不要骄傲自满,自律自强,不要随意使用拳头和诡计;果断做事,除恶扬善;心清如静水无波,心诚则灵,不闻雷霆震击等。对武术的理解不仅仅以动画的形式简单地表达出来,还“解释”了武术的内涵。传统武术中必不可少的“心法”,用实际行动来体现。
对于没有练过武术的人来说,看到这样的武术还是有点难以理解,但是通过动画的播出,我看到了对叶月凉的武术的一点了解,这本身就是一个有趣的事情。事物。这也让我们看到了这些中国传统武术“无”师的精神和成长层面。很好地体现了中国传统武术的内在价值。
模式本身更适合游戏。一一解决问题,接近真相,很有趣。但《莎木》是一部动画作品,它可以一点一点地展现各种任务的剧情等等,但它过于注重游戏本身而不是夸大动画的艺术,直接表达角色的形象,特效、音乐等都出来了,做成了“新”动画。
一名来自日本的年轻人来到香港,开始一点点解开谜题,以找出杀父的真相。从本身的剧情来看,《莎木》是一部王者少年的动画作品,尤其是加入了武侠“任务”之后,让我们看到了它的优秀。
和《莎木》的尴尬场面,看完还是不太满意。这次在香港回归25周年之际,推荐这么一部“尴尬”的动画作品,也是对这部动画作品的一种期待感(能赚点流量吗?),毕竟直接抓住了第13章肯定有话要表达。
顺便吹一波我在《莎木》看到的武侠,这也是我一直想表达却又不知道怎么写的关键部分。我想这就是我想要表达的。
-完-
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