扫一扫用手机访问
我笑死了,好久没看动画了,本以为都是装的,其实多半是废话……——自恋的登山者东堂:对啊,因为我爬山的时候沉默不语一座小山,所以我被称为“森林睡美人”——泼冷水的槙岛:听说人们叫你“森林忍者”,你有很多有趣的笑话,有的甚至是英国的,还有还有日语梗,懂日语的观众可以看会更好玩。比如小野田问富少今泉最喜欢哪部动画,今泉挠头说“nego梦”哈哈哈(其实我想聊哆啦A梦,不过今泉不看动画。nego在日语中是“猫”的意思)其实是典型的日本运动风格,有点像《冲锋21》。弱者有自己的即使你不会骑自行车,或者对变速自行车一无所知,你仍然可以观看,因为剧情是循序渐进的,过渡非常合理。从女士自行车到公路自行车,我学会了变速和转动自行车。后来在集训中了解了体力分布和力量。我使用锁鞋和踏板,然后积累经验和野外战术。连团体冲撞都提到了,赛场上也是按部就班,从第一赛段短跑选手的比拼,到山地赛段攀登选手的比拼,再到破风和王牌的关键线。结合他在比赛中的表现……但是教练几乎就是个摆设……美中不足的是抒情部分的bgm不到位。我一直认为这就是日剧和漫画的强项,但后半段好多了。前十几集,很多地方有bgm就更好了。我是一名山地越野爱好者(不是极限速降,不是自由骑行)。这部动画主要讲的是公路自行车和铺装公路比赛,但观看起来还是很酷很励志的。事情并没有那么复杂。科技组合很纯粹的赛车,但更容易激发灵感,虽然我觉得应该有山地越野的相关动画……看完第一季最大的感触就如这篇帖子的标题所写——观看印象,虽然每个人的空间有限,但是留一些给意志,一些给意外(多届山地车冠军布莱恩·洛佩兹也说过,有时候留一些改变运气的空间让骑行变得更有趣),大多数都是为了好玩(甚至为获胜)这样的空间预留,会让人觉得世界很广阔,自己也有很广阔的空间。他们不仅有舞台,还有舞台后台,更何况后台其实比舞台还宽(建议有机会参观一下下剧场的幕后空间)更不用说三维空间了,包括顶层,都充满了无限的想象和可能性。如果你太关注舞台(自行车比赛,胜利或失败),你就会忽略塔后面的很多东西,无论是苦练还是磨大池,或者其他(比如精神状态、进步空间)所谓留有一些惊喜的余地,也是英雄小野田的故事所传达的哲学。他显然不是一个典型的公路司机。与其他实力非常强的攀岩者相比,他们或许并不具备优势。而且,他们可能比小野田练习更刻苦,经验也更多。但小野田的优势在于他有无限的惊喜。例如,你无法判断他是否崩溃了。最终他会选择这样一种特殊的方式回归球队(具体请看动画)。无论怎么看,这都是不合理的。只有小野田愿意做、也能做。赢的就是赢的,还有意外的成分,无论是机械故障、集体坠机、还是天气,能从容应对这些意外的就是强者(不一定就是赢家))而关于计划和意外,御堂筋的“算计”和“策划”可谓是另一个极端(顺便说一句,御堂筋这个角色太恶心了……),他收集了所有强队对手的信息,然后精明地计划一下,目标就是赢球,确实很多都如他所料,但他没想到,竞技场的变化,会让选手们也发生变化。“面对任何情况,我们都必须找到出路。”许多玩家在游戏过程中会以意想不到的速度进化。有趣的管理思维。显然,御堂筋聪明、自信、果断。虽然他没有团队精神,压迫队友,但他在比赛中也充满了不择手段(不踩线,心理战),而且非常恶心(抛开这一点,你不得不承认他的领导能力)他可以带领你走向胜利,为球队带来荣耀,但你却要和他签订魔鬼契约,规定你让他占据光环,而你只是巨人的肩膀,无缘无故地服从他。不一直喊队友是“渣”,你不得不说这是极端的商业领导,这样的领导是应该提倡还是应该放弃?无论如何,御堂筋确实是一个百分百的反派。每次看到出乎他意料之外的东西,我就感到很开心……也许这就是意想不到的空间魅力胜过泉田刚才提到的肌肉男的部分,而且,广达确实把一切都练到了极致,让全身的肌肉都在帮助他冲刺,形成了习惯性反射,反应速度很快,但他还是以微弱优势输给了天梭和鸣人。练习这么完美,技术和计划都完美,为什么我还是赢不了?”或许,意志力才是胜利的关键。真正骑车的人都知道,精神状态非常重要,精神状态也是预留空间中非常重要的意外。如果说正如田所说,心肺能力可以将身体能量充分燃烧,转化为力量来传达,那么心理状态就是钳子,可以帮助身体能量“燃尽”,林道看上去没那么陡,但是如果直的话站起来(人的自然反应),会显得特别陡。进攻姿势让我的心理状态很不一样,至少我不那么害怕了,而良好的心理状态在需要快速反应的林道下坡的情况下太重要了。小野田每次面带微笑爬上斜坡的时候,都是他精神状态最好的时候。当我练习时看到他和金宝拉一起爬坡时,我也有同样的感觉,因为喜欢同一条路爬坡并不容易,而且也是一样的。节奏……难怪两个人骑得这么开心。虽然动画中也提到了“快乐骑行”的概念,但与中学无关。事实上,骑自行车是一项非常有趣的运动。就连《山地自行车圣经》中的BrianLopez也表示,要让骑行变得有趣,骑手可以有自己的骑行风格和骑行选择,无论是汽车还是路线甚至同一条路线上的不同入口点(Brian喜欢选择赛道之外的东西(抄近道当墙,大多数玩家都专注于赛道本身,磨练快速过弯技巧)这就是自行车给我们的自由,自我选择,自我负责,自我超越。很多事情都会不精炼让人觉得有趣,但是每一点不断学习、不断进步都会找到有趣的切入点,我想这也是这部动画想要传达的内容,自行车运动远不是大家所理解的那种团队运动之路。这种精神确实更重要,但并不是在所有情况下都重要,但尽管团队很重要,但自行车运动这种“自我”的运动提醒我们要对自己负责:你不能不靠自己努力,期望躲在队友身后,帮助你乘风破浪,是一件多么白手起家、多么伟大的事情。它欢迎所有人,无论你的运动能力如何,年龄多大,当你开始骑行时,你总是有自己的天赋和骑行风格,你可以找到属于自己的乐趣,并不意味着没有门槛,而是那这个门槛拥抱着所有想要跨过它的人。最重要的是,人必须有意识和努力去寻找自己的可能性。其实这部动画加上山地车圣经这本书已经改变了我对骑行的看法。我曾经认为这项运动需要天赋和门槛,当然也需要努力。然后我对自己的攀岩天赋、热爱和努力感到沾沾自喜,尽管我对自行车了解不多。我没想那么多,只想着自我超越和自由翱翔。看完第一季,我突然发现我应该专注于取悦自己,而不是排斥别人。哪怕是竞争,也是在别人的能力上重新超越自己。怎么了?大家应该以“这很有趣”的心态来反思独库公路的现状。虽然骑行很享受,但不应该追求完成骑行。如果队友拖累了进度,一些可选的方法是分开快速休息,进行爆发性练习,而不是里程完成,也许尝试来回骑行进行练习,有很多方法可以让你变得强壮和有趣“很棒,很棒的骑行”,所以我的问题是,小野田骑自行车时眼镜会不会滑落……PS。小野田的母亲长大了她长得太像我老妈了……而且性格也……